Starfield با الهام از Unreal Engine بهروزرسانی میشود
در حالی که Starfield پس از دیالسی Shattered Space دوران کمفروغی را پشت سر گذاشت، شایعات تازه از برنامه بتسدا برای انتشار بهروزرسانی بزرگ ۲.۰ خبر میدهند؛ آپدیتی که با ارتقای فنی موتور بازی و الهام از فناوریهای Unreal، میتواند مسیر آینده این عنوان و حتی پروژههای بعدی بتسدا را تغییر دهد.
بازی Starfield محصول استودیوی Bethesda در سال ۱۴۰۴ بهویژه پس از استقبال سرد از دیالسی Shattered Space سال نسبتا آرامی را پشت سر گذاشت، . با این حال، شایعات اخیر حکایت از آن دارند که سال آینده میتواند برای این عنوان متفاوت باشد. طبق گزارشها، بهروزرسانی بزرگ ۲.۰ برای بازی Starfield برنامهریزی شده است که اگرچه به گستردگی بهروزرسانیهایی مانند Cyberpunk 2077 یا No Man’s Sky نخواهد بود، اما تغییرات قابل توجهی را به همراه دارد.
طبق گفتههای مطرح شده در این بهروزرسانی، تیم Bethesda قرار است برخی ویژگیهای موتور Unreal را وارد Creation Engine کند و از فناوریهای جدید بهره ببرد. این کار باعث بهبود چشمگیر این موتور شده است و به بازی استارفیلد پیشرفتهای فنی متعددی میدهد. نکته جالب اینجاست که بخش قابل توجهی از این ارتقای فنی با کمک تیم The Coalition و بهویژه «کیت رینور» مدیر فنی آن صورت گرفته است.
این تغییرات فنی صرفا برای بازی استارفیلد نخواهد بود و نقش یک آزمایشگاه برای عناوین آینده مثل The Elder Scrolls 6 و Fallout 5 را ایفا میکند. لازم به ذکر است که بتسدا تصمیم ندارد موتور Creation را کاملا کنار بگذارد، بلکه میخواهد آن را با فناوریهای مشابه موتور Unreal ارتقا دهد.
هرچند Jez Corden تاکید کرده است که باید این شایعات را با احتیاط دنبال کرد، اما با توجه به انتقادات همیشگی نسبت به باگها و کیفیت بصری نهچندان بالای Creation Engine چنین اقدامی منطقی به نظر میرسد. موتور فعلی با وجود ضعفها، به واسطه انعطاف بالا برای ساختوساز پایگاهها و سیستمهای پیچیده گیمپلی، همچنان انتخاب خوبی برای پروژههای Bethesda محسوب میشود.