پس از GTA 6، راکستار قصد دارد با پروژه ROME تجربه مادینگ آنلاین را به سطحی جدید برساند و کاربران بتوانند محتوا و سرورهای سفارشی خود را بسازند. این ابزار جدید، مشابه Fortnite Creative و Roblox، دنیای بازی را به یک پلتفرم تولید محتوا تبدیل میکند.
در مورد
در فرارو بیشتر بخوانید
۱۵ مطلب
پس از GTA 6، راکستار قصد دارد با پروژه ROME تجربه مادینگ آنلاین را به سطحی جدید برساند و کاربران بتوانند محتوا و سرورهای سفارشی خود را بسازند. این ابزار جدید، مشابه Fortnite Creative و Roblox، دنیای بازی را به یک پلتفرم تولید محتوا تبدیل میکند.
طرفداران با تحلیل اطلاعات لو رفته، نقشهای پرجزئیات از وایس سیتی GTA 6 طراحی کردهاند که نهتنها از نظر وسعت دو برابر نسخه قبلی، بلکه از نظر محتوا و تراکم نیز پیشرفت چشمگیری داشته است.
GTA 6 با احتمال افزودن شبکههای اجتماعی در بازی، امکان تگ کردن دوستان و اشتراکگذاری لحظات هیجانانگیز را فراهم میکند، هرچند در داستان اصلی استفاده از آن محدود خواهد بود.
کاربران ردیت ویدیویی از نمونهکارهای یکی از انیماتورهای سابق راکستار پیدا کردند که جزئیات حرکتی و انیمیشنهای GTA 6 را نشان میدهد. این کلیپ شامل صحنههایی از پرش شخصیتها و سیستم دوچرخههای شبیهسازیشده میامی است.
یک توسعهدهنده سابق راکستار توضیح میدهد چرا GTA 6 ممکن است دیرتر از انتظار عرضه شود؛ پشت صحنه تاخیرها و مکانیکهایی که همه چیز را پیچیده کردهاند.
Valve در سکوت خبری به میدان برگشته: از Team Fortress 3 تا پروژه هیرو شوتر جدید و شایعه سختافزار VR!
GTA 6 باز هم تأخیر خورد؛ آیا این تصمیم صنعت بازی را دستخوش تغییر میکند؟
تاخیر GTA 6 فقط یک خبر نیست؛ این حرکت راکستار، تمام تقویم بازیهای سالهای آینده و حتی فروش کنسولها را زیر و رو کرده است!
راکستار دوباره طرفداران GTA 6 را ناامید کرد؛ عرضه یکی از موردانتظارترین بازیهای تاریخ تا آبان ۱۴۰۵ به تعویق افتاد.
راکستار بیش از ۳۰ توسعهدهنده GTA 6 را به دلیل «افشای اطلاعات محرمانه» اخراج کرد. اتحادیه نقشی نداشت!